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本文实例讲述了js面向对象之静态方法和静态属性。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

先看如下代码:

复制代码 代码如下:<script type="text/javascript">
function Bird(){
 this.wing = 2;
 this.fly = function(){
  alert("我是鸟,我会飞");
 }
}
var maque = new Bird();//创建maque对象后,我们可以使用Bird的方法和属性
</script>
思考:我们可不可以,在不创建maque对象的情况下,使用Bird的方法和属性?

知识点补充:

(1)函数是什么:函数是变量,函数也是对象。函数的本质事实上是这样的:
var sum = new Function('x','y','return x+y');//x和y为函数的参数,“return x+y”为函数体。

(2)在js中,对象、函数和数组都是由构造器创建的。所以,它们都是对象。既然是对象,那函数就必定有属性和方法。
复制代码 代码如下:<script type="text/javascript">
function Bird(){
 this.wing = 2;
 this.fly = function(){
  alert("我是鸟,我会飞");
 }
}
Bird.jiao = function(){alert('叽叽喳喳的叫')};//Bird函数也是对象,所以它可以有方法
Bird.jiao();//调用方法
</script>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。