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网络推广不是一项工作,也不需要什么技术含量的东西,所以很多失业大学生,就通过这份工作进来了,做这样事情的人太多了,于是久而久之形成了一份工作,更美其名曰:网络营销。

做这行的人很杂,什么样素质的人都有,也没有一个行规,更没有一套专门的课程供人们来学习,这就造成了许多行业性的问题。还有甚者许多人,因为做一段时间后,不晓得如何开始,以为只是推广,没什么可学,于是自己给自己套上一个固定模式,把自己的水平牢牢在一个层面上,不可能超水平发挥。

我也有个类似的经历,所以想和大家切搓一下,要大家不要走入网站推广的误区。因为我发现大家和我都有类似的经历,也都问过这个问题。所以我就把我的经历告诉大家。

1、首先认为推广是一门高深的学问,其实它不是很高深的,但需要一写的技巧,例如我们晓得HTML,就要会一些简单的代码知识,这在做优化的时候就可以派得上用场。

2、不单只是发发广告贴就行,很多人认为只是发发贴,顶顶贴,写软文,转软文,这样的话,只能说是论坛宣传,和网络营销差得远,营销是通过造势或者借势达到一个推广的目的,其中包含很多窍门。

3、只想免费的,没想用钱去推广。有很多这样的企业,有自己的一个部门,专门用来做推广,但是由于推广的人员素质高低不齐,做免费推广在很多的时候都是途劳无功,效果不太明显,尤其一些不适合做免费网络推广的行业,做免费推广反而对企业品牌起到反作用,所以,很多免费推广做得多,效果比不做还差。所以,在很多时候,我们还要想想付费推广,因为钱生钱的话,才是最有效的方法。

4、只晓得网站,不晓得人,这个误区非常可怕,因为很多网友在做推广,在人家网站大力宣传,像个扩音器一样,反正是宣传了,没有去和人接触的想法,在很多时候,他们是做了很多很多的宣传,但QQ上的网友并不多,能聊得一块的也是很少,这是非常不好的,如果宣传时针对人的,接触的人多了,才有更多的合作机会。我们要清楚,事业是以合作才能谋求出路的天道。

5、我们在做任何宣传,应该有目的宣传,我们在做完一次推广后,还要做好推广的评估,一方面对推广的结果和预期做个分析对比,另方还要总结推广过程中学习到了哪些,还有什么不足的地方。很多网友都晓得这个道理,但都嫌麻烦,浪费时间,很少人有这种意识。

还有推广应该是个系统的工程,一次推广只能产生一次效果,而周期性的有规律的推广,就能起到事半功倍的效果。

6、人为只是网络上做的工作,可能推广就和网络有关系这个字面意思局限了我们的想法,其实在网下的营销活动是靠网络来帮助,我们应该知道,网络是个工具,是来帮助我们推广的工具,用好工具,才能起到事半功倍的效果。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。