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随着网络的普及、使用互联网的人越来越多,BBS、Blog、IM、SNS、Video等国际上称之为社会化媒体的东西逐渐占领了网民的心,并已深深扎根到我们的生活当中。我们不得不感叹社会化媒体的时代已经到来了。

社会化媒体整合营销就是在原有口碑营销的基础之上,结合现今web2.0所有的社会化的媒体营销工具,以更为快速的服务方式,并且按照不同的服务人群以及服务角度,建立社会化的网络服务平台。提供企业品牌声誉管理系统、企业级社会化解决方案、意见领袖传播模型、影响力事件缔造、病毒营销,WEB2.0平台联合传播等适合中国国情的服务模式,为厂商提供权威专业有效的社会化媒体的整合传播服务。

社会化媒体整合营销是适应现今互联网社会,而全面升级的的综合性营销服务方式,是对互联网用户的顺势发展。它能够激发用户主动的反馈和参与,达到媒体与用户双向的沟通。

社会化媒体整合营销的基本形式

在《什么是社会化媒体》,Spannerworks的Antony Mayfield把社会化媒体归结到六种基本形式,并逐个进行了详尽的分析,讨论它们是如何运作的。他归纳社会化媒体的六种基本形式分别为:

1、博客

可能是社会化媒体最广为人知的一种形式。博客是在线的刊物,最近发布的将显示在最前面。

2、维基

维基站点就像一个公共数据库,人们可以在上面添加内容,或对现有的内容进行修订和增补。最著名的维基站点是维基百科——一本在线的百科全书,仅英文资料就超过150万篇文章。

3、播客

可以通过Apple iTunes等软件来订阅的视频和音频内容。

4、论坛

用来进行在线讨论的平台,通常围绕着特定的话题。论坛是最早出现的社会化媒体,同时也是最强大、最流行的在线社区平台。

5、社交网络

人们可以在这类站点上建立个人的主页,在朋友之间分享内容并进行交流。最著名的社交网络是MySpace,它拥有1亿零700万用户。

6、内容社区

组织和共享某个特定主题内容的社区。最流行的社区一般集中于照片(Flickr)、书签(del.icio.us)和视频(YouTube)等相关内容。

未来社会化媒体整合营销的发展

1、社会化媒体整合营销已然成为第三个层面的市场营销,其影响力贯穿于营销的各个环节。

2、社会化媒体整合营销在渐渐演变成广告用户与消费者更为积极的联系。

3、以前旧式的营销模式将目标客户群体分为现有客户和潜在客户,而这种新的营销模式以细分顾客群为重点。

4、社会化的营销方式可以克服传统web2.0所难以完成的脱离社会发布消息的问题,更好的将产品营销信息传递给受众。

5、社会化媒体整合营销将促进营销绩效的量化,从而适应未来的精准营销。

6、如今,网络社会与现实社会在不断的交融,营销也应与社会化的方式有所交互。

7、在各大行业媒体中,新媒体网络营销方式绝对是占据尖端位置,也必将继续处于前列。

8、纵观现实中,很多大型的公司纷纷开始重视网络媒体营销的价值。

9、社会化媒体整合营销给不同行业带来了众多的表现形式、

10、无论是营销活动中的参与者,还是营销主体,社会化影响力营销正在逐步扩大其影响力。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。