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前提:网吧是国内电脑数量最密集、使用率最高的场所,据不完全统计,国内正式经过注册的网吧有超过11万家,其他的“黑网吧”、“地下网吧”则更是不计其数,估计能达到数倍于正规网吧的规模。

每年在网吧产生了巨大的消费,如电脑耗材、网络游戏、网民上网消费等,这里面蕴含着巨大潜在的商机,但是必须在一个前提下“有组织的网吧联盟”,这样即可以给组织者带来利润,也可以给网吧带来更多的增值服务。

综上所述,地区门户站长们应力求通过一系列针对网吧的优惠手段,换取网吧加盟,然后以此资源为网吧创收,使地区门户站长们得到快速的发展。

一、网吧现状分析:

1、网吧相对独立:资源无法充分利用。

2、价格竞争激烈:价格竞争对于网吧都是非常不利的因素

3、收入来源单一:除了上网费、点卡销售和饮料销售外,网吧很少有其他收入来源。

4、高峰低峰明显:上网高峰期电脑不够用,低峰期闲置电脑资源浪费。

二、网吧可开发资源分析:

1、广告资源:充分整合网吧资源,以整体优势获取本地商家广告投放。例如:1家网吧100台电脑与整个网吧联盟30家网吧3000台电脑相比,后者更能吸引商家广告投放兴趣,商家如果有一个统一广告投放平台,会对广告投放更有信心。

2、游戏资源:网吧一直是网络游戏运营商的“打工仔”,并没有得到我们应有的利润,如果我们联合起来就可以实现游戏利润分层。

3、网民资源:网民是网吧的最主要群体,除了收取上网费外,还可以通过网吧销售的产品、带动网络购物等方式开发网民资源。

4、网点资源:网吧网点覆盖面广,可以形成网络购物配送的物流终端,网吧内的网民只须在该网吧内订购产品,在该网吧支付货款,货物统一配送到该网吧,网民到该网吧领取货品

以上是网吧可以带给我们的利润!

那么,我们也需要给网吧带去更多的回报!具体回报请继续往下看:

1、独立网站:免费获得网吧自己独立的网站、可以满足网吧经营需求,同时可以根据网吧的需求继续完善功能;成为地区门户网站所组织网吧联盟,形成规模后的直接受益者。

2、用户开发:互联网时代,网络购物已经成为很多人购物的新趋势,如何把网吧的网点优势和客户资源优势体现出来,是网吧能否获得更多附加价值的关键。地区门户网站可以依靠网络商城,为更多网民提供网络购物本地交易的全新购物模式,网吧联盟成员不用任何投资,即可成为本地购物终端,获取一定的销售提成。

3、产品代理:可以免费获得较低的游戏点卡帐号(此服务需要地区门户网站运营者去争取)

4、游戏战队:免费成为盟友组织活动的最大受益者,还可以自己收取活动报名费,同时活动所起到的人气效应为网吧间接受益。各网吧还可组建各自的游戏战队,进行网吧游戏战队联赛,通过游戏联赛形成一定市场影响力,带动商家加入游戏联赛。商家可以提供联赛冠名、各战队冠名等赞助活动,不仅可以为网吧带来利润,更可提高网吧知名度和网吧的社会效应。

5、广告收入:待网吧联盟形成一定规模后,通过整合网吧资源,可以开发网吧桌面广告、首页广告及网吧店堂广告(网吧墙体、网吧桌椅广告),实现分帐。

地区门户网站开展网吧活动能解决的问题:

1、赢利

2、流量与知名度

3、可持续发展

这样的话,地区门户和网吧之间都可以获得颇多的利润.

(此文为站长原创,转载时请注意标明:梦幻人生博客http://boke.ts99.net)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。