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Declaring class members or methods as static makes them accessible without needing an instantiation of the class. A member declared as static can not be accessed with an instantiated class object (though a static method can). 
声明静态的类变量和方法可以不需要实例化类对象的情况下对他们进行调用。静态类不能被类对象调用。(类的静态方法可以)。//注意看第一个例子,在一个非静态的方法中调用了静态的变量。唯一的不同是用了self。难道用了self就可以????不知道???需要一个试验。

The static declaration must be after the visibility declaration. For compatibility with PHP4, if no visibility declaration is used, then the member or method will be treated as if it was declared as public. 
静态声明必须必须是显式的声明。为了兼容PHP4,如果没有显式声明的对象或者方法,被当作声明为public。

Because static methods are callable without an instance of the object created, the pseudo variable $this is not available inside the method declared as static. 
因为静态方法不需要实例化类对象来调用,所以伪变量$this在静态方法中也是不可用的。 

In fact static method calls are resolved at compile time. When using an explicit class name the method is already identified completely and no inheritance rules apply. If the call is done by self then self is translated to the current class, that is the class the code belongs to. Here also no inheritance rules apply. 
实际上,静态的方法调用在编译时已经确定了。(这段我不会翻译。???不明白???)
求了很久求来的翻译如下:
------------------------------------------------
实际上,静态方法的调用在编译时解决。当使用一个明确的类名时,方法已经被完全识别而不需要应用继承规则。如果由自身调用,那么自身被解析成当前的类,也就是代码所属的类。这里也没有应用继承规则。
但是一个新的问题:
这里不一定有继承产生,为什么会提到继承规则?(???不明白????)

Static properties cannot be accessed through the object using the arrow operator ->. Calling non-static methods statically generates an E_STRICT level warning. 
静态成员不能被类的对象通过箭头符号->来调用。静态的调用一个非静态方法会导致一个E_STRICT级别的警告。

静态成员例:
复制代码 代码如下:class Foo 

   public static $my_static = 'foo';  
   public function staticValue() { 
       return self::$my_static;//注意这里!!!! 
       //return $my_static;//这样写会不会出错。需要试验 
   } 


class Bar extends Foo 

   public function fooStatic() { 
       return parent::$my_static;//注意这里!!!! 
   } 

print Foo::$my_static . " n"; 
$foo = new Foo(); 
print $foo->staticValue() . " n"; 
print $foo->my_static . " n";      // 未定义的"Property" my_static  
// $foo::my_static is not possible 
print Bar::$my_static . " n"; 
$bar = new Bar(); 
print $bar->fooStatic() . " n"; 

静态方法例: 
class Foo { 
   public static function aStaticMethod() { 
       // ... 
   } 

Foo::aStaticMethod(); 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。