前面提到过重复提交表单问题,处理token口令校验、重定向之外,还有一种经常使用到的方法就是新页面处理表单提交,完成后关闭当前页面,并刷新之前发送请求的页面。
这里使用了artDialog.js
1、文件结构
2、user.jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s"%> <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>user列表</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.js">3、userAdd.jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s"%> <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>用户添加</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.js">4、UserManageAction.java
package com.myssh2.action; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.annotation.Resource; import javax.servlet.ServletException; import org.apache.struts2.ServletActionContext; import org.springframework.context.annotation.Scope; import org.springframework.stereotype.Controller; import com.myssh2.bean.User; import com.myssh2.service.UserService; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; @Controller @Scope("prototype") public class UserManageAction extends ActionSupport{ @Resource UserService userService; private User user; public User getUser() { return user; } public void setUser(User user) { this.user = user; } public String addUI(){ return "add"; } public void add() throws ServletException, IOException{ ServletActionContext.getResponse().setContentType("text/html;charset=utf-8"); PrintWriter out = ServletActionContext.getResponse().getWriter(); try { userService.addUser(user); ActionContext.getContext().put("message", "保存成功"); out.write("{\"success\":true}"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); out.write("{\"success\":false,\"msg\":\"error\"}"); } } }页面效果
提交表单时使用$('#userForm').serialize();序列化表单数据
window.opener.art.dialog({time:2,content:'保存成功'});则是返回使用window.open的页面(或者理解为父页面),并调用artDialog插件的定时关闭dialog
setTimeout(function(){window.opener.location.reload();},3);使用定时器刷新使用window.open的页面(或者理解为父页面),dialog和reload的时间设置问题需重新调整。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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