SOCKET编程
- socket(套接字):是一个网络通信的端点,能实现不同主机的进程通信, -通过IP+端口定位对方并发送消息的通信机制
- 分为UDP和TCP
- 客户端Client: 发起访问的一-方
- 服务器端Server: 接受访问的一方
UDP编程
Server端流程
1.建立socket,socket是负贵具体通信的一个实例
2.绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址
3.接受对方发送内容
4.给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤
Client端流程
1.建立通信的socket
2.发送内容到指定服务器
3.接受服务器给定的反馈内容
- 服务器案例v01
- 客户端案例v02
- 服务器程序要求永久运行,一般用死循环处理
- 改造的服务器版本v03
TCP编程
- 面向连接的传输,即每次传输之前需要建立一个连接
- 客户端和服务端两个程序需要编写
Server端的编写流程
1.建立Socket负责具体通信。这个socket其实只负责接受对方的请求
2.绑定端口和地址
3.监听接入的访问Socket
4.接受访问的Socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链路通路
5.接受对方的发送内容,利用接收到的Socket接受内容
6.如果有必要,给对方发送反馈信息
7.关闭链路通路
Client端流程
1.建立通信socket
2.链接对方,请求跟对方建立通路
3.发送内容到对方服务器
4.接受对方的反馈
5.关闭链接通路
Server端:
import socket def tcp_server(): # 1、建立socket负责具体通信,这个和socket其实只负责接受对方的请求,真通信的是连接后 # socket.AF_INET:使用ipv4协议 # socket.SOCK_STREAM:使用tcp连接 sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) # 2、绑定IP以及端口 addr = ("192.168.200.2", 1914) sock.bind(addr) # 3、监听接入的访问socket sock.listen() while True: # 4、接受访问的Socket 可以理解接受访问即建立了一个通讯的连接通路 # accept 返回的元祖第一个元素赋值给SKT,利用接受到的socket接受内容 skt, addr = sock.accept() # 建立通道 # 5、接受对方发送的内容、利用接受到的socket接受内容 # 500 表示接受使用的buffersize # mgs = skt.receive(500) mgs = skt.recv(500) # 接受到的是bytes格式内容 # 想得到str格式的,需要进行解码 msg = mgs.decode() print(msg) data = f'我已经收到了' # print(data) # 6、如果有必要、给对方反馈信息 skt.send(data.encode()) skt.close() if __name__ == '__main__': print("tcpstaring......") tcp_server() print("tcpstoping......")
client端
import socket def tcp_client(): a = 0 while a < 100: # 1、建立通信socket sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) addr = ("192.168.200.2", 1914) sock.connect(addr) data = f"{a}你好 我是client,你收到了么?" sock.send(data.encode()) rst = sock.recv(500) print(rst.decode()) sock.close() a+=1 if __name__ == '__main__': tcp_client()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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