1.多态是指传入不同的对象,产生不同的结果
多态指的是一类事物有多种形态(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
定义:多态是一种使用对象的方法,子类重写父类方法,调用不同子类对象的父类方法,可以产生不同的执行结果
好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码。
代码展示:
class Dog(object): def work(self): print('指哪打哪') class ArmyDog(Dog): def work(self): print('追击敌人') class DrugDog(Dog): def work(self): print('追查毒品') class Person(object): def work_with_dog(self, dog): dog.work() ad = ArmyDog() dd = DrugDog() daqiu = Person() daqiu.work_with_dog(ad) daqiu.work_with_dog(dd)
2.类属性就是类对象所拥有的属性,它被该类的所有实例对象所共有
类属性可以使用类对象或实例对象访问。
例如:
class Dog(object): tooth = 10 wangcai = Dog() xiaohei = Dog() print(Dog.tooth) print(wangcai.tooth) print(xiaohei.tooth)
得出的结果都为:10
记录的某项数据始终保持一致时,定义类属性
实例属性要求每个对象为其单独开辟一份内存空间来记录数据,而类属性为全类所共有,仅占用一份内存,更加节省内存空间。
3.修改类属性
类属性只能通过类对象修改,不能通过实例对象修改,如果通过实例对象修改类属性,表示的是创建了一个实例属性
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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