默认情况下,TensorFlow 会映射进程可见的所有 GPU 的几乎所有 GPU 内存(取决于 CUDA_VISIBLE_DEVICES)。通过减少内存碎片,可以更有效地使用设备上相对宝贵的 GPU 内存资源。
在某些情况下,最理想的是进程只分配可用内存的一个子集,或者仅根据进程需要增加内存使用量。 TensorFlow 在 Session 上提供两个 Config 选项来进行控制。
(1) : 自主申请所用的内存空间
第一个是 allow_growth 选项,它试图根据运行时的需要来分配 GPU 内存:它刚开始分配很少的内存,随着 Session 开始运行并需要更多 GPU 内存,我们会扩展 TensorFlow 进程所需的 GPU 内存区域。请注意,我们不会释放内存,因为这可能导致出现更严重的内存碎片情况。要开启此选项,请通过以下方式在 ConfigProto 中设置选项:
config = tf.ConfigProto() config.gpu_options.allow_growth = True session = tf.Session(config=config, ...)
(2) 规定 可用最大内存占单个GPU的总内存比例
第二个是 per_process_gpu_memory_fraction 选项,它可以决定每个可见 GPU 应分配到的内存占总内存量的比例。例如,您可以通过以下方式指定 TensorFlow 仅分配每个 GPU 总内存的 40%:
config = tf.ConfigProto() config.gpu_options.per_process_gpu_memory_fraction = 0.4 session = tf.Session(config=config, ...)
如要真正限制 TensorFlow 进程可使用的 GPU 内存量,这非常实用。
以上这篇TensorFlow 显存使用机制详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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