利用Python实现多窗口订票系统,利用
threading.Lock()
避免出现一票多卖,无票也卖的情况,并规范化输出情况。
代码:
import threading import time tickets, lock = 20, threading.Lock() class TicketWindows(threading.Thread): def __init__(self, window_name): threading.Thread.__init__(self) self.window_name = window_name def run(self): sell_tickets(self.window_name) def sell_tickets(threadName): global tickets while tickets > 0: lock.acquire() # 加一个同步锁,类似Java中的synchronized if tickets > 0: print(threadName, "准备出票,还剩余票:", tickets, "张") tickets -= 1 print(threadName, "卖出1张车票,还剩:", tickets, "张") print("----------------------------------") else: print("车票售空!") lock.release() # 释放同步锁 try: time.sleep(1) except RuntimeError: print("error!") if __name__ == '__main__': window1 = TicketWindows("窗口1") window2 = TicketWindows("窗口2") window3 = TicketWindows("窗口3") window1.start() window2.start() window3.start() window1.join() window2.join() window3.join() print("退出主线程")
输出:
窗口1 准备出票,还剩余票: 20 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 19 张
----------------------------------
窗口2 准备出票,还剩余票: 19 张
窗口2 卖出1张车票,还剩: 18 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 18 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 17 张
----------------------------------
窗口2 准备出票,还剩余票: 17 张
窗口2 卖出1张车票,还剩: 16 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 16 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 15 张
----------------------------------
窗口1 准备出票,还剩余票: 15 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 14 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 14 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 13 张
----------------------------------
窗口1 准备出票,还剩余票: 13 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 12 张
----------------------------------
窗口2 准备出票,还剩余票: 12 张
窗口2 卖出1张车票,还剩: 11 张
----------------------------------
窗口1 准备出票,还剩余票: 11 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 10 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 10 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 9 张
----------------------------------
窗口2 准备出票,还剩余票: 9 张
窗口2 卖出1张车票,还剩: 8 张
----------------------------------
窗口1 准备出票,还剩余票: 8 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 7 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 7 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 6 张
----------------------------------
窗口2 准备出票,还剩余票: 6 张
窗口2 卖出1张车票,还剩: 5 张
----------------------------------
窗口1 准备出票,还剩余票: 5 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 4 张
----------------------------------
窗口2 准备出票,还剩余票: 4 张
窗口2 卖出1张车票,还剩: 3 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 3 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 2 张
----------------------------------
窗口1 准备出票,还剩余票: 2 张
窗口1 卖出1张车票,还剩: 1 张
----------------------------------
窗口3 准备出票,还剩余票: 1 张
窗口3 卖出1张车票,还剩: 0 张
----------------------------------
车票售空!
退出主线程
注意:使用 synchronized 修饰run()方法是无效的!这会导致自始至终只有一个窗口进行卖票操作!
总结
以上所述是小编给大家介绍的Python利用多线程同步锁实现多窗口订票系统,希望对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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