abs函数
可以把函数本身赋值给变量
> f = abs
变量可以指向函数
> f = abs
> f(-10)
10
abs函数实际上是定义在import builtins模块中的,所以要让修改abs变量的指向在其它模块也生效,要用import builtins; builtins.abs = 10
传入函数
一个函数接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。
def add(x, y, f): return f(x) + f(y)
当我们调用add(-5, 6, abs)时,参数x,y和f分别接收-5,6和abs,根据函数定义,我们可以推导计算过程为:
x = -5 y = 6 f = abs f(x) + f(y) ==> abs(-5) + abs(6) ==> 11
map
map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable,
map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator返回
> def f(x): ... return x * x ... > r = map(f, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]) > list(r) [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
map()传入的第一个参数是f,即函数对象本身
通过list()函数让它把整个序列都计算出来并返回一个list
把这个list所有数字转为字符串:
> list(map(str, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])) ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
reduce
reduce把一个函数作用在一个序列[x1, x2, x3, ...]上。
这个函数必须接收两个参数,
reduce把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
reduce(f, [x1, x2, x3, x4]) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
把序列[1, 3, 5, 7, 9]变换成整数13579,reduce就可以派上用场:
> from functools import reduce > def fn(x, y): ... return x * 10 + y ... > reduce(fn, [1, 3, 5, 7, 9]) 13579
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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