本文主要研究的是flask如何截获所有访问,以及before_request、after_request修饰器的相关内容,具体如下。
在学习着用flask开发安卓后天接口时,遇到一个需求,就是想截获所有请求,即在所有请求进入app.route装饰的函数前先被处理一次。
经过在网上查找资料后,知道了@before_request、@after_request这两个方法,示例:
@app.before_request def before_request(): ip = request.remote_addr url = request.url print ip, print url
before_request()函数被app.before_request修饰以后,每一次请求到来后,都会先进入函数before_request()中,如上代码,获取请求的ip以及url,并打印出来,执行完毕后请求才会正常进入到app.route修饰的函数中响应,如果有多个函数被app.before_request修饰了,那么这些函数会被依次执行。
app.before_request修饰器在开发中用处非常大,比如判断某个ip是否有恶意访问行为,从而进行拦截等操作。
此外同理,app.after_request修饰器是在用户请求得到函数响应后被执行,不过需要注意的是这个执行是在函数返回数据前被调用,即请求已经被app.route修饰的函数响应过了,已经形成了response,但还未返回给用户的时候,调用的。
总结
以上就是本文关于浅谈flask截获所有访问及before/after_request修饰器的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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