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本篇要介绍的东西比较零散,都是一些小知识点,所以就放在一起了。

1.两个具有不同元表的值进行算术操作(比如加法)

之前举例的时候,两个table相加,这两个table都是具有相同的元表的,所以没有任何问题。
那么,如果两个table或者两个进行相加操作的值,具有不同的元表呢?

对于这种情况,Lua是这样处理:

a.如果第一个值有元表,就以这个元表为准
b.否则,如果第二个值有元表,就用第二个值的元表
c.如果两个值都没有元表,或者没有对于的元方法,那么,就会报错
 

2.关系类的元方法

除了加法减法这些算术类的操作之外,大于小于等这些关系类的操作也是有元方法的:
__eq:等于
__lt:小于
__le:小于等于
 
如果对两个具备不同元表的值进行这些比较操作,就会报错,一定要注意,这和加减法的规则不一样。
其实想想也很有道理,元表都不一样了,怎么去判断大小呢?判断大小是要有规则的。
 
比如,在军队里,中尉的职位肯定是小于上校的职位。
然后,到了外星世界呢(假设有外星人)?说不定中尉是大于上校的。
所以,地球人和外星人是不能用同一种方式进行军衔比较的。
 
当然,大家也许会说:那地球人和外星人也不能用同一种方式进行加法操作啊!
没错,但是,Lua就是这么规定的啊!你找作者去啊!关我什么事!
 
最后,比较特殊的,进行“等于”操作,是不会报错的,哪怕是具有不同元表的值进行等于操作。
其实这想想也是很有道理,地球人等于外星人吗?不等于。在外星那边,外星人也会得到一样的答案,即使判断标准不同。
(小若:Lua就是这么规定的,你还有道理个毛线啊!围绕着规则去说道理,很好玩吗?)
 

3.保护元表

我们都知道,通过setmetatable和getmetatable可以分别设置和获得元表。

但是,如果我们不希望元表被修改或者被看到呢?

比如某天你当了主程,你写了一个很牛的模块,因为某些原因要交给一个刚毕业不到30年的学生去修改。

(小若:毕业30年那还叫做学生吗?都快要退休了吧!)

你很肯定你的某个值的元表是不能被改动的,那,你就可以把它保护起来了。
 
我们可以给元表的__metatable字段赋值,比如:mt.__metatable = “你别碰它的元表,否则过了10年的试用期之后,你就等着走人吧!”

然后,如果那个毕业不到30年的学生真的不小心去修改你的元表的话:
复制代码 代码如下:
print(getmetatable(s1));
setmetatable(s1, mt);

将会输出类似以下的日志:
你别碰它的元表,否则过了10年的试用期之后,你就等着走人吧!
cannot change protected metatable
 
好了,这样这个学生就肯定不改你的元表了,毕竟工作要紧。(小若:试用期10年,真是个好公司)
 

4.结束

本来还想接着写下一篇的,毕竟时间还早,但是下一篇要介绍__index和__newindex。
我感觉我会说的比较多,还是明晚再写吧。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。