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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

type Wait interface {
 // Register waits returns a chan that waits on the given ID.
 // The chan will be triggered when Trigger is called with
 // the same ID.
 Register(id uint64) <-chan interface{}
 // Trigger triggers the waiting chans with the given ID.
 Trigger(id uint64, x interface{})
 IsRegistered(id uint64) bool
}
 
type list struct {
 l sync.RWMutex
 m map[uint64]chan interface{}
}
 
func Newlist() Wait {
 return &list{m : make(map[uint64]chan interface{})}
} 
 
//注册
func (w *list) Register(id uint64) <-chan interface{} {
 w.l.Lock()
 defer w.l.Unlock()
 ch := w.m[id]
 if ch != nil {
  log.Fatal("dup id error")
  return nil
 }
 ch = make(chan interface{},1)
 w.m[id] = ch
 return ch
}
 
//触发
func (w *list) Trigger(id uint64, x interface{}) {
 w.l.Lock()
 ch := w.m[id]
 delete(w.m,id)
 w.l.Unlock()
 if ch != nil {
  ch <- x
  close(ch)
 }
}
 
//判断该id是否被注册
func (w *list) IsRegistered(id uint64) bool {
 w.l.RLock()
 defer w.l.Unlock()
 _,ok := w.m[id]
 return ok
}

示例

var timeOutDuration = time.Minute*10 
func main() {
	list := Newlist()
	rid := uint64(time.Now().UnixNano())
	go func() {
		ch := list.Register(rid)
		fmt.Println("start register:",rid)
		if ch == nil {
			return
		}
		select {
		case x := <- ch:
			fmt.Printf("trigger over id:%d,x:%v\n",rid,x)
		case <-time.After(timeOutDuration):
			log.Println("timeout error:",rid)
		}
	}()
	time.Sleep(time.Second)
 
	rid2 := uint64(time.Now().UnixNano())
	go func() {
		ch := list.Register(rid2)
		fmt.Println("start register:",rid2)
		if ch == nil {
			return
		}
		select {
		case x := <- ch:
			fmt.Printf("trigger over id:%d,x:%v\n",rid2,x)
		case <-time.After(timeOutDuration):
			log.Println("timeout error:",rid2)
		}
	}()
 
	go func() {
		time.Sleep(time.Second*5)
		list.Trigger(rid,"Hello")
		time.Sleep(time.Second*3)
		list.Trigger(rid2,"World")
	}()
 
	select {
 
	}
}
 

补充:GO 程序等待一段时间执行

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

package main
import (
 "fmt"
 "time"
)

func main() {
 fmt.Println(time.Now())

 //等1秒
 time.Sleep(time.Second * 1)
 fmt.Println(time.Now())

 //等1秒
 <-time.After(time.Second * 1)
 fmt.Println(time.Now())
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。