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‘…' 其实是go的一种语法糖。
它的第一个用法主要是用于函数有多个不定参数的情况,可以接受多个不确定数量的参数。
第二个用法是slice可以被打散进行传递。

下面直接上例子:

func test1(args ...string) { //可以接受任意个string参数
  for _, v:= range args{
    fmt.Println(v)
  }
}

func main(){
var strss= []string{
    "qwr",
    "234",
    "yui",
    "cvbc",
  }
  test1(strss...) //切片被打散传入
}

结果:

qwr
234
yui
cvbc

其中strss切片内部的元素数量可以是任意个,test1函数都能够接受。

第二个例子:

var strss= []string{
    "qwr",
    "234",
    "yui",

  }
  var strss2= []string{
    "qqq",
    "aaa",
    "zzz",
    "zzz",
  }
strss=append(strss,strss2...) //strss2的元素被打散一个个append进strss
fmt.Println(strss)

结果:

[qwr 234 yui qqq aaa zzz zzz]

如果没有'…',面对上面的情况,无疑会增加代码量,有了'…',是不是感觉简洁了许多

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?