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前言

本文主要给大家介绍了关于golang分页算法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

示例代码如下:

//分页方法,根据传递过来的页数,每页数,总数,返回分页的内容 7个页数 前 1,2,3,4,5 后 的格式返回,小于5页返回具体页数
func Paginator(page, prepage int, nums int64) map[string]interface{} {

 var firstpage int //前一页地址
 var lastpage int //后一页地址
 //根据nums总数,和prepage每页数量 生成分页总数
 totalpages := int(math.Ceil(float64(nums) / float64(prepage))) //page总数
 if page > totalpages {
  page = totalpages
 }
 if page <= 0 {
  page = 1
 }
 var pages []int
 switch {
 case page >= totalpages-5 && totalpages > 5: //最后5页
  start := totalpages - 5 + 1
  firstpage = page - 1
  lastpage = int(math.Min(float64(totalpages), float64(page+1)))
  pages = make([]int, 5)
  for i, _ := range pages {
   pages[i] = start + i
  }
 case page >= 3 && totalpages > 5:
  start := page - 3 + 1
  pages = make([]int, 5)
  firstpage = page - 3
  for i, _ := range pages {
   pages[i] = start + i
  }
  firstpage = page - 1
  lastpage = page + 1
 default:
  pages = make([]int, int(math.Min(5, float64(totalpages))))
  for i, _ := range pages {
   pages[i] = i + 1
  }
  firstpage = int(math.Max(float64(1), float64(page-1)))
  lastpage = page + 1
  //fmt.Println(pages)
 }
 paginatorMap := make(map[string]interface{})
 paginatorMap["pages"] = pages
 paginatorMap["totalpages"] = totalpages
 paginatorMap["firstpage"] = firstpage
 paginatorMap["lastpage"] = lastpage
 paginatorMap["currpage"] = page
 return paginatorMap
}

测试结果如下

func main(){
 pageSize := 3 
 var rsCount int64 = 100
 currentPage := 8
 res := Paginator(currentPage,pageSize,rsCount)
 fmt.Println(res) 
}

运行结果如下

map[pages:[6 7 8 9 10] totalpages:34 firstpage:7 lastpage:9 currpage:8]

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。