DDR爱好者之家 Design By 杰米

前言

golang不允许循环import package ,如果检测到 import cycle ,会在编译时报错,通常import cycle是因为设计错误或包的规划问题。

以下面的例子为例,package a依赖package b,同事package b依赖package a

package a

import (
 "fmt"

 "github.com/mantishK/dep/b"
)

type A struct {
}

func (a A) PrintA() {
 fmt.Println(a)
}

func NewA() *A {
 a := new(A)
 return a
}

func RequireB() {
 o := b.NewB()
 o.PrintB()
}

package b:

package b

import (
 "fmt"

 "github.com/mantishK/dep/a"
)

type B struct {
}

func (b B) PrintB() {
 fmt.Println(b)
}

func NewB() *B {
 b := new(B)
 return b
}

func RequireA() {
 o := a.NewA()
 o.PrintA()
}

就会在编译时报错:

import cycle not allowed
package github.com/mantishK/dep/a
  imports github.com/mantishK/dep/b
  imports github.com/mantishK/dep/a

现在的问题就是:

A depends on B
B depends on A

那么如何避免?

引入package i, 引入interface

package i

type Aprinter interface {
 PrintA()
}

让package b import package i

package b

import (
 "fmt"

 "github.com/mantishK/dep/i"
)


func RequireA(o i.Aprinter) {
 o.PrintA()
}

引入package c

package c

import (
 "github.com/mantishK/dep/a"
 "github.com/mantishK/dep/b"
)

func PrintC() {
 o := a.NewA()
 b.RequireA(o)
}

现在依赖关系如下:

A depends on B
B depends on I
C depends on A and B

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。