DDR爱好者之家 Design By 杰米

在使用Go语言进行开发的时候,有的时候可能要发送get或者post请求,下面我对post和get请求做一下简单的介绍:关于 HTTP 协议

HTTP(即超文本传输协议)是现代网络中最常见和常用的协议之一,设计它的目的是保证客户机和服务器之间的通信。

HTTP 的工作方式是客户机与服务器之间的 “请求-应答” 协议。

客户端可以是 Web 浏览器,服务器端可以是计算机上的某些网络应用程序。

通常情况下,由浏览器向服务器发起 HTTP 请求,服务器向浏览器返回响应。响应包含了请求的状态信息以及可能被请求的内容。

Go 语言中要请求网页时,使用net/http包实现。官方已经提供了详细的说明,但是比较粗略,我自己做了一些增加。

一般情况下有以下几种方法可以请求网页:

Get, Head, Post, 和 PostForm 发起 HTTP (或 HTTPS) 请求:

GET请求:

GET请求直接将参数拼接在URL里面,如同下面的示例:

func GetData() {
 client := &http.Client{}
 resp, err := client.Get("http://api.map.baidu.com/place/v2/suggestion")
 defer resp.Body.Close()
 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println(string(body))
}

POST请求

Post相关的请求有三种,分别是:http.post、http.postForm、http.Do请求。

http.post请求:

func httpPost() {
 resp, err := http.Post("http://www.01happy.com/demo/accept.php",
  "application/x-www-form-urlencoded",
  strings.NewReader("name=cjb"))
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
 defer resp.Body.Close()
 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 if err != nil {
  // handle error
 }
 
 fmt.Println(string(body))
}

注意:请求里面的第二个参数必须带,否则会报错的。

http.postForm:

func PostData() {
 //client := &http.Client{}
 resp, err := http.PostForm("https://www.pgyer.com/apiv2/app/view", url.Values{"appKey": {"62c99290f0cb2c567cb153c1fba75d867e"},
  "_api_key": {"584f29517115df2034348b0c06b3dc57"}, "buildKey": {"22d4944d06354c8dcfb16c4285d04e41"}})
 defer resp.Body.Close()
 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
 fmt.Println(string(body))

}

对于比较复杂的http请求,我们可以用到http.do的方式进行请求

func httpDo() {
 client := &http.Client{}
 
 req, err := http.NewRequest("POST", "http://www.01happy.com/demo/accept.php", strings.NewReader("name=cjb"))
 if err != nil {
  // handle error
 }
 
 req.Header.Set("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded")
 req.Header.Set("Cookie", "name=anny")
 
 resp, err := client.Do(req)
 
 defer resp.Body.Close()
 
 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 if err != nil {
  // handle error
 }
 
 fmt.Println(string(body))
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。