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本文实例讲述了Go语言字典(map)用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

字典是一种内置的数据结构,用来保存 键值对 的 无序集合。

(1)字典的创建

1) make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)
2) make(map[KeyType]ValueType)
3) map[KeyType]ValueType{}
4) map[KeyType]ValueType{key1 : value1, key2 : value2, ... , keyN : valueN}

如下,用4种方式分别创建数组,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,不过使用的时候则无需在意这些,因为map的本质决定了,一旦容量不够,它会自动扩容
复制代码 代码如下:func test1() {
    map1 := make(map[string]string, 5)
    map2 := make(map[string]string)
    map3 := map[string]string{}
    map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
    fmt.Println(map1, map2, map3, map4)
}

输出:

map[] map[] map[] map[c:3 a:1 b:2]

(2)字典的填充和遍历:for range
复制代码 代码如下:func test2() {
    map1 := make(map[string]string)
    map1["a"] = "1"
    map1["b"] = "2"
    map1["c"] = "3"
    for key, value := range map1 {
        fmt.Printf("%s->%-10s", key, value)
    }
}

如上,数组的填充使用 map[key] = value 的方式,遍历字典的时候,每一项都返回2个值,键 和 值。结果如下:

a->1   b->2   c->3

(3)字典的查找、修改和删除:delete()
复制代码 代码如下:func test3() {
    map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
    val, exist := map4["a"]
    val2, exist2 := map4["d"]
    fmt.Printf("%v,%v\n", exist, val)
    fmt.Printf("%v,%v\n", exist2, val2)
    map4["a"] = "8" // 修改字典和添加字典没什么区别
    fmt.Printf("%v\n", map4)
    fmt.Println("删除b:")
    delete(map4, "b")
    fmt.Printf("%v", map4)
}

map指定key取对应的value时,可以指定返回两个值,第一个是对应的value,第二个是一个bool,表示是否有值。如上,“a”肯定有值,“b”肯定没值。

修改字典和添加字典的操作没什么区别,若指定的键不存在则创建,否则,修改之。

删除则是使用go的内置函数 delete(),输出如下:

true,1
false,
map[a:8 b:2 c:3]
删除b:
map[a:8 c:3]

访问字典,比较安全的做法:
复制代码 代码如下:map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
val, exist := map4["d"]
if exist {
    fmt.Println(val)
} else {
    fmt.Println("not exists")
}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。

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