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本文实例讲述了Go语言实现简单Web服务器的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

包 http 通过任何实现了 http.Handler 的值来响应 HTTP 请求:
package http
type Handler interface {
ServeHTTP(w ResponseWriter,
r *Request)
}

在这个例子中,类型 Hello 实现了 http.Handler。
注意: 这个例子无法在基于 web 的指南用户界面运行。为了尝试编写 web 服务器,可能需要安装 Go。
复制代码 代码如下:package main
import (
    "fmt"
    "net/http"
)
type Hello struct{}
func (h Hello) ServeHTTP(
        w http.ResponseWriter,
        r *http.Request) {
    fmt.Fprint(w, "Hello!")
}
func main() {
    var h Hello
    http.ListenAndServe("localhost:4000",h)
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。