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本文实例讲述了Go语言服务器开发实现最简单HTTP的GET与POST接口。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Go语言提供了http包,可以很轻松的开发http接口。以下为示例代码:

复制代码 代码如下:package webserver 
 
import ( 
    "encoding/json" 
    "fmt" 
    "net/http" 
    "time" 

 
func WebServerBase() { 
    fmt.Println("This is webserver base!") 
 
    //第一个参数为客户端发起http请求时的接口名,第二个参数是一个func,负责处理这个请求。 
    http.HandleFunc("/login", loginTask) 
 
    //服务器要监听的主机地址和端口号 
    err := http.ListenAndServe("192.168.1.27:8081", nil) 
 
    if err != nil { 
        fmt.Println("ListenAndServe error: ", err.Error()) 
    } 

 
func loginTask(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { 
    fmt.Println("loginTask is running...") 
 
    //模拟延时 
    time.Sleep(time.Second * 2) 
 
    //获取客户端通过GET/POST方式传递的参数 
    req.ParseForm() 
    param_userName, found1 := req.Form["userName"] 
    param_password, found2 := req.Form["password"] 
 
    if !(found1 && found2) { 
        fmt.Fprint(w, "请勿非法访问") 
        return 
    } 
 
    result := NewBaseJsonBean() 
    userName := param_userName[0] 
    password := param_password[0] 
 
    s := "userName:" + userName + ",password:" + password 
    fmt.Println(s) 
 
    if userName == "zhangsan" && password == "123456" { 
        result.Code = 100 
        result.Message = "登录成功" 
    } else { 
        result.Code = 101 
        result.Message = "用户名或密码不正确" 
    } 
 
        //向客户端返回JSON数据 
    bytes, _ := json.Marshal(result) 
    fmt.Fprint(w, string(bytes)) 
}

NewBaseJsonBean用于创建一个struct对象:

复制代码 代码如下:package webserver 
 
type BaseJsonBean struct { 
    Code    int         `json:"code"` 
    Data    interface{} `json:"data"` 
    Message string      `json:"message"` 

 
func NewBaseJsonBean() *BaseJsonBean { 
    return &BaseJsonBean{} 
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。