DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例分析了Go语言中普通函数与方法的区别。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。

2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。

以下为简单示例:

复制代码 代码如下:package structTest 
 
//普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候) 
//Date:2014-4-3 10:00:07 
 
import ( 
    "fmt" 

 
func StructTest06Base() { 
    structTest0601() 
    structTest0602() 

 
//1.普通函数 
//接收值类型参数的函数 
func valueIntTest(a int) int { 
    return a + 10 

 
//接收指针类型参数的函数 
func pointerIntTest(a *int) int { 
    return *a + 10 

 
func structTest0601() { 
    a := 2 
    fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a)) 
    //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递 
    //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a)) 
    //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument 
 
    b := 5 
    fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b)) 
    //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递 
    //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b)) 
    //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument 

 
//2.方法 
type PersonD struct { 
    id   int 
    name string 

 
//接收者为值类型 
func (p PersonD) valueShowName() { 
    fmt.Println(p.name) 

 
//接收者为指针类型 
func (p *PersonD) pointShowName() { 
    fmt.Println(p.name) 

 
func structTest0602() { 
    //值类型调用方法 
    personValue := PersonD{101, "Will Smith"} 
    personValue.valueShowName() 
    personValue.pointShowName() 
 
    //指针类型调用方法 
    personPointer := &PersonD{102, "Paul Tony"} 
    personPointer.valueShowName() 
    personPointer.pointShowName() 
 
    //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用 
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。