本文实例讲述了Go语言实现Fibonacci数列的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
Fibonacci数列:1,1,2,3,5,8,13,21,,, (即从第三项起,每一项的值都等于前两项之后)
第一种,使用递归:
复制代码 代码如下:func fibonacci(a int) int {
if a == 1 || a == 2 {
return 1
}
return fibonacci(a-1) + fibonacci(a-2)
}
第二种,不使用递归:
复制代码 代码如下:func fibonacci_version2(index int) int {
if index == 1 || index == 2 {
return 1
}
a, b := 1, 1
for i := 3; i <= index; i++ {
a, b = b, (a + b)
}
return a + b
}
经过检验,使用非递归算法的效率要远远高于递归算法。
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 电子琴《汽车音响精品第三集第四集第五集》特效360度[WAV+CUE]
- 新民樂演奏《春来人不来上海管弦楽團伴奏》[WAV+CUE
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- 鸿雁组合《草原最强音HQ》头版限量[低速原抓WAV+CUE]
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