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erlang有三个生产随机数的办法

random:uniform().

这个函数是erlang库random模块提供的。一般都采用这个。

复制代码 代码如下:
1> random:uniform().
0.4435846174457203

erlang:now().

用当前时间作为随机相信很多人都做过吧。所以如果你没有太多的要求,当然也可以这么做。

复制代码 代码如下:
1> erlang:now().
{1419,831449,715000}

crypto:strong_rand_bytes(N).

crypto模块是用于加密的模块。strong_rand_bytes函数能够生成均匀的N个字节的随机数。返回的是二进制数据。如

复制代码 代码如下:
1> <<A:32,B:32,C:32 = crypto:strong_rand_bytes(12).
<<154,106,144,218,65,238,246,170,246,70,252,167
2> A.
2590675162

就可以shengcheng,3个32位的随机数,相当于3个随机整数。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。