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innodb_flush_log_at_trx_commit和sync_binlog  两个参数是控制MySQL磁盘写入策略以及数据安全性的关键参数。

show variables like "innodb_flush_log_at_trx_commit";

如何区分MySQL的innodb_flush_log_at_trx_commit和sync_binlog

innodb_flush_log_at_trx_commit:

0: 由mysql的main_thread每秒将存储引擎log buffer中的redo日志写入到log file,并调用文件系统的sync操作,将日志刷新到磁盘。

1:每次事务提交时,将存储引擎log buffer中的redo日志写入到log file,并调用文件系统的sync操作,将日志刷新到磁盘。

2:每次事务提交时,将存储引擎log buffer中的redo日志写入到log file,并由存储引擎的main_thread 每秒将日志刷新到磁盘。

show variables like "sync_binlog";

如何区分MySQL的innodb_flush_log_at_trx_commit和sync_binlog

sync_binlog:

0 :存储引擎不进行binlog的刷新到磁盘,而由操作系统的文件系统控制缓存刷新。

1:每提交一次事务,存储引擎调用文件系统的sync操作进行一次缓存的刷新,这种方式最安全,但性能较低。

n:当提交的日志组=n时,存储引擎调用文件系统的sync操作进行一次缓存的刷新。

sync_binlog=0或sync_binlog大于1,事务被提交,而尚未同步到磁盘。因此,在电源故障或操作系统崩溃时有可能服务器已承诺尚未同步一些事务到二进制日志。因此它是不可能执行例行程序恢复这些事务,他们将会丢失二进制日志。

innodb_flush_log_at_trx_commit和sync_binlog 都为 1 时是最安全的,在mysqld 服务崩溃或者服务器主机crash的情况下,binary log 只有可能丢失最多一个语句或者一个事务。但是鱼与熊掌不可兼得,双1,1 会导致频繁的io操作,因此该模式也是最慢的一种方式。

实际使用时,要考虑业务方对性能和安全性的需求,综合考量设置,两个参数。上图中是我们线上机器的参数。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。