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它还有对脚本起优化作用,以加快其执行效率。使您的PHP程序代码执效率能提高1-10倍;

官方主页: http://eaccelerator.net

在Zend Optimizer的基础上再运行eAccelerator,我的PHP测试环境主要是Windows的IIS6+php-5.2.13环境,我在本机服务器和远程VMWARE主机上安装都轻松配置成功,但是在一台远程VPS服务器上安装,却怎么都没有安装成功,PHP版本和对应的eAccelerator从PHP5.2.13一直降到PHP5.2.11, PHP5.2.10, PHP5.2.9-2都没法用,折腾了半个晚上原因仍不明朗,目录夹和权限设置肯定都没有问题,一直降到PHP5.2.8版本和对应的eAccelerator版本才正确运行起来,但是步骤基本相同如下:

1、下载和PHP版本对应的eAccelerator文件

2、解压开来,复制dll文件到php的ext目录中

3、新建缓存临时目录夹

4、然后追加修改windows中的php.ini文件,如下即可:

[Zend]
zend_extension_ts=”X:\App\php-5.2.13-Win32\ext\eaccelerator.dll”
eaccelerator.shm_size=”32″
eaccelerator.cache_dir=”X:\App\php-5.2.13-Win32\temp”
eaccelerator.enable=”1″
eaccelerator.optimizer=”1″
eaccelerator.check_mtime=”1″
eaccelerator.debug=”0″
eaccelerator.filter=”"
eaccelerator.shm_max=”0″
eaccelerator.shm_ttl=”0″
eaccelerator.shm_prune_period=”0″
eaccelerator.shm_only=”0″
eaccelerator.compress=”1″
eaccelerator.compress_level=”9″
zend_extension_manager.optimizer_ts=”X:\App\Zend\ZendOptimizer-3.3.0\lib\Optimizer-3.3.0″
zend_extension_ts=”X:\App\Zend\ZendOptimizer-3.3.0\lib\ZendExtensionManager.dll”
zend_optimizer.optimization_level=”512″

####配置选项####

eaccelerator.shm_size
指定 eAccelerator 能够使用的共享内存数量,单位:MB。
“0″ 代表操作系统默认。默认值为 “0″。

eaccelerator.cache_dir
用户磁盘缓存的目录。eAccelerator 在该目录中存储预编译代码、session 数据、内容等。
相同的数据也可以存储于共享内存中(以获得更快的存取速度)。默认值为 “/tmp/eaccelerator”。

eaccelerator.enable
开启或关闭 eAccelerator。”1″ 为开启,”0″ 为关闭。默认值为 “1″。

eaccelerator.optimizer
开启或关闭内部优化器,可以提升代码执行速度。”1″ 为开启,”0″ 为关闭。默认值为 “1″。

eaccelerator.debug
开启或关闭调试日志记录。”1″ 为开启,”0″ 为关闭。默认值为 “0″。

eaccelerator.check_mtime
开启或关闭 PHP 文件改动检查。”1″ 为开启,”0″ 为关闭。如果您想要在修改后重新编译 PHP
程序则需要设置为 “1″。默认值为 “1″。

eaccelerator.filter
判断哪些 PHP 文件必须缓存。您可以指定缓存和不缓存的文件类型(如 “*.php *.phtml”等)
如果参数以 “!” 开头,则匹配这些参数的文件被忽略缓存。默认值为 “”,即,所有 PHP 文件
都将被缓存。

eaccelerator.shm_max
当使用 ” eaccelerator_put() ” 函数时禁止其向共享内存中存储过大的文件。该参数指定允许
存储的最大值,单位:字节 (10240, 10K, 1M)。”0″ 为不限制。默认值为 “0″。

eaccelerator.shm_ttl
当 eAccelerator 获取新脚本的共享内存大小失败时,它将从共享内存中删除所有在
最后 “shm_ttl” 秒内无法存取的脚本缓存。默认值为 “0″,即:不从共享内春中删除
任何缓存文件。

eaccelerator.shm_prune_period
当 eAccelerator 获取新脚本的共享内存大小失败时,他将试图从共享内存中删除早于
“shm_prune_period” 秒的缓存脚本。默认值为 “0″,即:不从共享内春中删除
任何缓存文件。
eaccelerator.shm_only
允许或禁止将已编译脚本缓存在磁盘上。该选项对 session 数据和内容缓存无效。默认
值为 “0″,即:使用磁盘和共享内存进行缓存。

eaccelerator.compress
允许或禁止压缩内容缓存。默认值为 “1″,即:允许压缩。

eaccelerator.compress_level
指定内容缓存的压缩等级。默认值为 “9″,为最高等级。

eaccelerator.name_sapce
一个所有键(keys)的前缀字符串。如果设置该前缀字符串则允许 .htaccess 或者 主配置
文件在相同主机上运行两个相同的键名。

eaccelerator.keys
eaccelerator.sessions
eaccelerator.content
判断哪些键(keys)、session 数据和内容将被缓存。可用参数值为:
“shm_and_disk” – 同时在共享内存和磁盘中缓存数据(默认值);
“shm” – 如果共享内存用尽或者数据容量大于 “eaccelerator.shm_max”
则在共享内存或磁盘中缓存数据;
“shm_only” – 仅在共享内存中缓存数据;
“disk_only” – 仅在磁盘中缓存数据;
“none” – 禁止缓存数据。

eAccelerator 应用程序接口(API)

eaccelerator_put($key, $value, $ttl=0)
将 $value 存储在共享内存中,并存储 $tll 秒。

eaccelerator_get($key)
从共享内存中返回 eaccelerator_put() 函数所存储的缓存数值,如果不存在或者已经
过期,则返回 null。

eaccelerator_rm($key)
从共享内存中删除 $key。

eaccelerator_gc()
删除所有过期的键(keys)

eaccelerator_lock($lock)
创建一个指定名称的锁(lock)。该锁可以通过 eaccelerator_unlock() 函数解除,在请求
结束时也会自动解锁。例如:

eaccelerator_unlock($lock)
解除指定名称的锁(lock)。

eaccelerator_set_session_handlers()
安装 eAccelerator session 句柄。
从 PHP 4.2.0 以后,您可以通过设置 php.ini 中的 “session.save_handler=eaacelerator”
安装 eAccelerator 句柄。

eaccelerator_cache_output($key, $eval_code, $ttl=0)
在共享内存中缓存 $eval_code 的输出,缓存 $ttl 秒。
可以调用 mmcach_rm() 函数删除相同 $key 的输出。例如:

eaccelerator_cache_result($key, $eval_code, $ttl=0)
在共享内存中缓存 $eval_code 的结果,缓存 $ttl 秒。
可以调用 mmcach_rm() 函数删除相同 $key 的结果。例如:

eaccelerator_cache_page($key, $ttl=0)
缓存整个页面,且缓存 $ttl 秒。例如:

eaccelerator_rm_page($key)
从缓存中删除由 eaccelerator_cache_page() 函数创建的相同 $key 的页。

eaccelerator_encode($filename)
返回 $filename 文件经过编译后的编码。

eaccelerator_load($code)
加载被 eaccelerator_encode() 函数编码过的脚本。

5、设置完毕重启WEB服务器即可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。