DDR爱好者之家 Design By 杰米

  这里提供了一个已修正的技术问题的列表,注意:这些问题是按照原始问题陈述而不是修正后的行为进行说明的。

  一、问题描述

  ●启动InDesign CS2过程中,当启动屏幕显示文本“正在启动服务注册表”时,应用程序意外退出。

  ●在InDesign CS2中使用自定链接打开文档时,不必要地读取图像ICC配置文件数据,从而导致性能问题。

  ●当更改或刷新包含一个路径且宽度为零的跨页视图时,InDesign CS2意外退出。

  ●在系统重启后,InDesign CS2在OSX.4上启动时意外退出。该问题会间断性出现。

  ●如果启用了“字体预览”且InDesign CS2无法分析安装的字体,该应用程序在启动时会意外退出

  ●打开会触发自动激活字体的文档时,InDesign CS2在某些情况下会意外退出。

  二、图形

  ●从一篇InCopy文章(.incd)粘贴到另一篇文章的随文图在该文章于InDesign CS2中更新时将会丢失。

  ●如果页码或章节名称超过一位数字或字符,主页上与随文图相邻的带自动页码的行在子级页上将不能正确编排。

  ●当InDesign CS2打开一个INX文件,或InCopyCS2打开的任务文件中包含文本绕排设置为“检测边缘”的置入图像时,如果该图像丢失,则将采用不正确的矩形位移,而不采用指定的位移路径。结果是,因为文本绕排和图像均丢失,编辑器无法写入以适合InCopy。

  ●在InDesign CS2中,置入多个包含渐变和透明度的图形后,如果剪切路径与图形中渐变的位置完全匹配,则在印刷时,部分图片将丢失。

  ●将InDesign文档导出到EPS时,选定范围内的页码(从“1”开始)将用作所生成的EPS文件名的后缀,而不是实际的页面范围项。并且,章节页码意外地添加为页码的前缀。

  三、文本和字体

  ●InDesign CS2字体自动激活可能与第三方字体自动激活实用工具相冲突,这在某些情况下可能会导致无法识别字体。

  注意:4.0.2更新停用了InDesign CS2的内部字体自动激活。如果您的工作流程需要自动激活缺失的字体,则需要使用支持此功能的第三方字体管理实用工具。

  ●如果置入的Quark XPress(R)4.1EPS文件已经过Assura RIP的“优化”,那么在InDesign CS2中使用“高品质显示”查看该文件时,将无法准确地显示字体。EPS文件以嵌套方式包含嵌入字体。

  ●只要Adobe管理的字体文件夹包含任何其他文件夹的快捷方式,InDesign CS2就会挂起。

  ●在使用了文本绕排的多栏框架中,文本不能流动到溢流文本框架中的下一栏。

  ●对某些文本字符串进行拼写检查可能导致InDesign CS2意外退出。

  ●如果先输入一行文本并按回车键,然后应用段落线的“段后线”设置,段落线不出现在带回车符的文本行上。

  ●从Microsoft Word或Excel复制某些Barcode字体字符并将其粘贴到InDesign中时,InDesign不能正确地显示这些字符。双引号通常也不能以Barcode字体显示。

  如果文档是在其他环境中创建的,并且其中的单字形字体引用的是该环境中已不存在的或新添加到该环境中的单字形字体,则可能无法显示正确的单字形字体。

  ●如果嵌入多个单字形字体并且根据相同的字符创建单字形字体,会显示意外的单字形字体。

  ●如果文档包含未编码的字形,且历史记录表明已删除特定的SING单字形字体,在安装了SING单字形字体的系统中,在InDesign CS2中打开该文档时应用程序会意外退出。此外,如果文档包含至少一个单字形字体,该字体对未在当前的InDesign会话中获得增补的字体进行增补,则该文档会因为包含不必要的字体“标志符”而变得冗长(因而减缓处理)。

  ●在完成增补嵌入的单字形字体之前,如果尝试打印或导出InDesign文档,不会显示警告对话框。

  ●在特定情况下使用某些字体时,文档中使用的单字形字体不能与文档一起保存在InDesign CS2中。

  ●在会话过程中更新Adobe SING GlyphletManager时,不会恢复InDesign文档中嵌入的单字形字体的外观。

  ●在InDesign CS2中,使用段落强制空行设置段落样式时,如果上一行的行间距(行内间距)大于100%的行高,在段落间会出现预期之外的1行。

  ●在其他计算机上已将类似的单字形字体印刷到相同的RIP时,在InDesign文档中会印刷预期之外的单字形字体。

  ●在InDesign中,从“框架网格”对话框应用某些Morisawa New CID字体时,找不到这些字体(例如丢失)。

  四、导入文本

  ●在InDesign中,从Word/RTF文档导入的尾注编号更改为小写字母字符,而不是默认的数字字符。

  五、转换

  ●在InDesign CS2中打开Quark XPress文档时,置入的图形出乎预料且不规则地移动到堆叠顺序的后面。

  ●Quark XPress中转为轮廓的文本对象在转换到InDesign CS2文档中后消失。

  六、脚本

  ●如果在“快捷方式编辑器”对话框中选择“取消”,脚本的快捷方式将丢失。

  ●无法通过脚本设置大于1000点的页边距值。

  七、库文件

  ●如果在Windows中设置了NoRecent Docs Menu注册表项,则在打开INDL库文件时,InDesign CS2会意外退出。

  八、XML

  ●如果存在编组随文图,在尝试将一种样式映射到一个标签后,InDesign CS2将意外退出。

  ●如果置入的InCopy文章包含未判定的修订(包括已删除的XML标志符),则将该文章导出为片断时,InDesign CS2会意外退出。

  九、打印输出

  ●包含置入EPS(带有customcolorimage运算符)的InDesign文件所生成的EPS文件将导致RIPS进入无限循环。

  ●如果在InDesign CS2的“打印”对话框的“标记和出血”设置下选择了“所有印刷标记”和“包括辅助信息区”的选项,则在打印或导出到PDF时,“出血”和“成品尺寸”标记将偏移到辅助信息区。

  十、InBookletSE

  ●InDesign CS24.0.2更新程序将安装InBooklet SE3.0.3版。

  十一、LiveEdit工作流程

  ●当对使用包含分号的嵌套样式定义的文章执行链接更新时,InDesign CS2意外退出。

  ●在InDesign CS2中,当.indd文档包含带有许多随文图的其他文章时,更新链接的InCopy文章需要很长时间。

  ●将多篇InCopy文章导出到AFP服务器时,如果生成的任何文件名超过31个字符,InDesign CS2将停止响应。应用程序还可能返回错误信息“错误-无法复制文件[文件名]。文件名太长或包含无效字符。”。

  十二、QuickTime

  ●在InDesign CS2中尝试置入QuickTime7影片文件时,应用程序返回错误信息“无法置入此文件。未找到用于要求的操作的滤镜。”。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。