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《风来之国》中的大地之子的战斗机制是非常独特的,有点类似宝可梦,但是很多玩家都不太清楚大地之子的战斗机制具体是什么,其实大地之子的战斗机制就是野外走动随机踩暗雷遇敌就是一场战斗,更多如下。

《风来之国》大地之子战斗机制介绍

大地之子战斗机制介绍

野外走动随机踩暗雷遇敌,为一场战斗。地图上可见的精英怪明雷以及洞穴探索为2场战斗。

除boss战都有回合限制,时间到了没击败的怪物会逃跑,损失经验。精英怪则恢复为满状态,洞穴则无法获得击破奖励。

AP每回合回复1,不论在前排还是后排。战斗结束后AP保留,所以boss战前请蓄积足够AP

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。