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《永劫无间》职业在设计上有着相互克制的特性,就当前测试版本来讲克制属性设计的尚不完美,简单来说就是这种克制机制并不平衡,按理说振刀可以针对霸体,但是在实战当中霸体对振刀并非绝对劣势,分析下来这种循环平衡机制就显得混乱起来了,更多关于克制机制的分析如下。

《永劫无间》克制机制分析

《永劫无间》克制机制分析:

机制

霸体克制普通攻击,振刀克制霸体,普通攻击克制振刀。

结论

看似石头剪刀布这么简单经典,但石头剪刀布都是同等收益,这个确不是,振刀动作时间很短,基本很难预判对方霸体释放过来时间,因为霸体可蓄力,而且蓄力后出招都是瞬发。普通攻击,在团战互殴的时候基本是废;霸体攻击,团战的时候很混乱,对方振刀动作很不容易看清,打着打着武器没了。

相关攻略:《永劫无间》卡顿掉帧问题解决方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。