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《歧路旅人》伤害机制是官方没有做出解释的一项机制,玩家可能经常会思考这款游戏伤害到底是怎么样的一个计算方式,贴吧的玩家“KEI4King”给我们做出了解答,快来看看吧。

《歧路旅人》伤害计算

《歧路旅人》伤害计算

基础值*伤害补正*乱数

物理攻击时的基础值=装备当前武器的攻击力

魔法攻击时的基础值=装备所有武器里最高魔攻时的魔攻

符文的追加魔法攻击技能的基础值=装备当前武器的魔攻

伤害补正倍率如下

特攻强化(魔术被动2) 1.5

属性熟练化(魔术被动3) 1.2

属性攻击强化(魔术被动4) 1.5

BP EATER(星咏被动3) 1.5

蛮力(武艺被动3) 1.75~3.0

永久物理提升(武艺被动4) 1.5

永久属性提升(符文被动4) 1.5

攻击提升BUFF(物理/魔法) 1.5

防御下降DEBUFF(物理/魔法) 1.5

攻击弱点时的补正(仅限未破防时) 1.3

破防后的伤害补正 2.0

物理攻击使用BP时1+1+1+1

魔法攻击使用BP时 1+0.9+0.9+0.9

装备里的XX提升效果 1.3

暴击 1.25

要注意的是默认情况只有物理能暴击

魔法暴击需要通过魔术士奥义来实现,所以人物属性的暴击率你可以理解为物理暴击率

并且,永久XX提升=攻击提升BUFF,2个不重叠

蛮力被动只对物理有效

装备的XX提升效果可叠加,有XX提升效果的装备为

ハロルド的剑物攻380 魔攻120火属性提高

历战剑物攻400 暴150 物理提高

贸易枪物攻150 魔攻380风属性提高

アダマン短剑物攻167 魔攻299暗属性提高

管家短剑物攻199 魔攻346 火属性提高

历战斧物攻350 魔攻250 雷/冰属性提高

古来弓物理241 魔攻342 风属性提高

主教仗物攻187 魔攻352 光属性提高

零度仗物攻132 魔攻293 冰属性提高

雇佣兵/魔物/帮手的攻击无视人物的装备属性和被动,只取敌人身上的DEBUFF/弱点

BP使用为提高攻击次数/成功率

盗贼奥义伤害补正

1+速度/400

注意

速度提升的BUFF为速度提高1.5倍

但在使用盗贼奥义时,这个效果不作为伤害计算

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?