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《怪物猎人:世界》当中锐利度是近战武器特有的属性,武器的锐利度在猎人狩猎过程当中有着非常大的影响,直接影响到武器的伤害以及攻击是否会弹刀等问题,那么武器的锐利度又该怎么看呢?

《怪物猎人:世界》武器锐利度(斩味)详细解读

武器锐利度(斩味)详细解读

锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。

每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。

消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。

锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红>橙>黄>绿>蓝>白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。

本作中武器的锐利度与前作一样会增加攻击伤害,增加的幅度如下: 

锐利度对武器伤害的影响比前一级的伤害提升白色132%+10%蓝色120%+14.28%绿色105%+5%黄色100%+33%橙色75%+50%红色50%-

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。