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在游戏异度神剑2中玩家所能造成的伤害取决于角色等级、羁绊的高低、属性的加成、武器的品阶等多种因素,然而这些因素之间是怎么影响的呢?相信有很多的玩家不知道,接下来小编就给大家介绍一下游戏中的伤害计算公式,一起来看一下吧。

《异度神剑2》伤害怎么计算 伤害计算公式介绍

计算公式

伤害数值=((异刃面板伤害*武器稳定系数)+基础属性)*(伤害倍率/100)*(1+会心倍率)*(1+位阶效果)*心相等级系数*(1+装备倍率)*(1+取消倍率)*(1+御刃者连击倍率)*(1+属性伤害补正)*(1+融合连击倍率)*(连锁攻击倍率/100)*敌人防御

异刃面板伤害

即打开异刃属性界面中的数值

武器稳定系数

根据异刃和装备的武器晶片而不同,如果无视该系数则可以获得平均伤害

伤害倍率

武技每hit的伤害倍率为“面板倍率/100”

必杀的伤害倍率请参照稀有异刃界面中对应异刃的必杀倍率

三段普通攻击的倍率对应为50/80/120。罗睺的倍率单独计算为60/96/144

会心倍率

未引发会心则算作0

引发会心则算作1.25*(1+由饰品、异刃技能、辅助核心或花的零件所获得的会心伤害提升倍率之和)

心相等级系数

1+当前异刃属性对应的相性等级*5%

装备倍率

饰品、异刃技能、辅助核心或花的零件所获得的伤害提升倍率之和(如有前置条件,必须满足)

取消倍率

第一段普通攻击取消:+0.1

第二段普通攻击取消:+0.2

第三段普通攻击取消:+0.3

武技取消

+0.1

切换异刃取消

+0.1

饰品、技能则直接加算到取消倍率中

御刃者连击倍率

倒地:+0.25

挑空:+0.5

属性伤害补正

相克属性:+0.2

相同/抗性属性/元素球获得:-0.2

其他属性伤害补正的技能直接加算到补正中

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。