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《飙酷车神2》是一款能够点燃你激情的赛车竞速游戏,游戏中有着数量庞大的不同车辆,而玩家们能够根据车辆的情况来进行各种调校,那么调校界面的各项数值都代表着什么呐?快来跟小编一起看看吧。

先讲讲刹车平衡吧,测试车是309分的TC车69 Charger,速度为从180mph刹车到0,ABS全开

测试车把刹车平衡的数据调到字面数据最好的一格时,从180-0总共为80帧

《飙酷车神2》个人调校研究心得 飙酷车神2详细调校设定

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刹车平衡全调到车尾时数据降低了一点点,180-0总共为86帧

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而当刹车平衡全调到车头时,数据就不太好看了,180-0为127帧数

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综上,刹车平衡的调校只要找到数据最好的那一格就行,换零件对调校好像?没有影响

这里小吐槽一下,StreetRace的车还是比较现实一些,FR和RR,MR这三种驱动方式的刹车分配还是很合理的,但Touring Car和RallyRaid之类的一些魔改车,前置后驱一般车头比车尾重但刹车居然要分配到后面,可能魔改到前后重量比都变了,不要问我为什么没有提FF

前后胎和刹车力度拉满就是,想跑快没有刹车和抓地力怎么行,漂移车除外

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。