DDR爱好者之家 Design By 杰米
Sony Interactive Entertainment 预计 2018 年 5 月 25 日发售的 PlayStation 4 游戏《底特律 化身为人(Detroit: Become Human)》。
本作最大特征在于,会根据玩家的抉择使未来分歧、改变故事走向,也就是所谓「开放式剧本冒险游戏」。不仅场景到场景之间的过程,最终结局也会因玩家的抉择有很大的不同,让玩家编织出「专属自己的故事」,而每位玩家对整体剧情的印象相信也会各有不同吧。
以下将简单整理游戏概要,并为点缀故事的角色们带来追加情报。
游戏背景设定
本作以 2038 年的美国底特律为舞台,游戏世界中已经发明出拥有与人类同等外观及知性的彷生人(人形机器人),协助劳动与技术作业。
彷生人的出现提升了产业生产效率与生活便利性,对经济发展有莫大贡献,但一方面,彷生人也取代了众多人类劳工,造成失业率上升,加速扩大了贫富差距。
因此,社会上出现了彷生人反对声浪,甚至出现破坏彷生人等暴力事件。另一方面,纵然原因和规模尚不明瞭,但有些彷生人也彷彿产生了自我意识和感情,成为人们口中的「异常个体(Deviant)」。
就在民众情绪如此动盪之中,其中一具彷生人 “物品” 竟然杀害了持有者 “人类”,甚至抓了持有者的女儿做人质,是场前所未见的案件。本作《底特律 化身为人》,故事将从这起案件开始展开。
本作主要角色,是彷生人「康纳(Connor)」、「马库斯(Markus)」、「卡菈(Kara)」。三人各有不同的立场和处境,究竟要从人类角度认定彷生人是 “物品”,或是从彷生人角度主张拥有自我意识者为 “生命”,要与哪个立场共鸣採取行动,如何编篡故事全看玩家一念之间。你的判断,将为故事带来庞大动荡。
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