世界动作冒险游戏《腐烂国度2》将于5月22日发售,近日IGN发布了对本作的试玩感受:更大、更好、更RPG
永久死亡、管理资源、维护关系、获取载具、最大化团队技能、建立据点、分辨敌我——所有这些要素都使得《腐烂国度》非常独特,而《腐烂国度2》全面强化了这些系统,同时引入了更多玩法,试玩了2天之后依然意犹未尽……
下面是IGN的《腐烂国度2》试玩报告:
我把车丢在身后,然后继续上路了——我当然想开车赶路,但已经不可能了。在这个充满丧尸的夜里,我开车时没发现丧尸Bloater挡在路上,它直接撞上了车前盖,然后爆炸了,产生的毒气吞没了整个车厢。我只能立刻弃车,在荒山野岭里徒步前进。想返回营地已经不可能了,我的生命值所剩无几,耐力值也消耗殆净,因为我已经两天没有合眼,多跑几步路都不行。我知道自己这次恐怕凶多吉少了,毕竟这是《腐烂国度2(State of Decay 2)》的世界。
上面这段小说般的情节在《腐烂国度2》中比比皆是。初代《腐烂国度》就很特别,它做到了很多丧尸游戏没有做到的事情:重点不在于杀伤成群结队的丧尸,而在于展现求生者自己的面貌。这不是一款恐怖游戏,但如果你仔细思考维持整个团队的生存需要付出多大努力的话,那这游戏真的很恐怖。你需要仔细规划资源、调解伙伴之间的关系、搜刮空房子中的资源(干这事时最好低调一点)……以此武装自己,存活下去。
我在Undead Labs位于西雅图工作室中花2天时间体验了《腐烂国度2》。本作是一款稳扎稳打的续作——考虑到前作已经很棒,这算是一件好事。本作规模更大,画面更好看,内容量也是前作的2倍。游戏使用了新引擎(告别CryEngine,迎来虚幻4),运行在新主机上,而且终于支持4人合作模式了。就我这次的体验来说(高配PC,4K分辨率/稳定30fps),游戏非常稳定完善,前作经常出现的各种bug这次只是偶有发生,况且游戏团队还有一两个月的时间继续优化。游戏这次售价29.99美元,想必也能吸引不少玩家的目光。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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