最近的绝地求生来了一次大更新,更新内容很多,多到玩家都有点适应不过来。但是对游戏影响最大的,无外乎就是枪和倍镜。而这次蓝洞直接放出了玩家期待已久的三倍镜和六倍镜。
早在蓝洞的游戏文件里,玩家就发现了三倍镜和六倍镜的身影,而在测试服的时候,很多主播已经体验过了,和二倍镜相比,三倍镜的优势很明显。首先,视野更开阔,二倍镜一直被诟病视野太小。在扫射时,比二倍镜更好预瞄,和四倍镜相比,人物在倍镜里不会过大,导致不好压枪。以前4倍镜压枪是职业选手和主播的基本功,以后要练习3倍镜了。
最骚的是,蓝洞在三倍镜里加了一条红线,看样子是为了瞄准用的。初步判断是为了在远距离点人时预估下坠用的。不知道各位怎么看,但是是很喜欢这个设计的,以后点人就不只是手感和预判了,也可以精确的计算了。范儿在观看主播PIGFF直播时,他对三倍镜的评价很高,说它的稳定性比四倍镜好很多,又比二倍镜使用,以后应该是步枪最基本的瞄具。
除了三倍镜,六倍镜也是不可忽略的瞄具。将来六倍镜的重要性要超过3倍镜。这次蓝洞改动的大方向是削弱5.56步枪,大大加强了7.62步枪,还增加了一把新枪。最重要的是把三级头放到了空投里,而狙击枪就集体加强了。而狙击枪里的MK14,获得了史诗级加强,在测试服演示时,两枪直接被打到空血。明显伤害增加很多,而弹道更稳,以后步枪打靶就要消失了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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