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经常玩吃鸡的应该都纠结过一个问题,呢就是到底是用红点呢还是用全息?毕竟这两个基瞄是巷战必备的,经过小编这几天的研究,发现对于一些高分段的玩家来说,用红点的比全息多!就比如这次澳洲邀请赛上,包括韦神在内的很多职业玩家都喜欢用红点来玩游戏!绝地求生:玩家意外发现红点秘密,网友表示以后终于不用带全息了

绝地求生红点与全息瞄准镜使用对比 调节红点大小

可能大部分玩家都不知道,全息在打远距离玩家的时候是很难打中的,应为全息的准心很大,所以对于远距离的敌人很难造成真正的威胁,但是红点就不一样了,因为准心只有一个点,所以命中率提高了不少,只要瞄的准就没有打不中的,这就是为什么那些高端玩家在没红点的情况下,宁愿用二倍也不用全息的原因!

绝地求生红点与全息瞄准镜使用对比 调节红点大小

红点和全息

看到这里肯定会有玩家说在贴脸的时候全息还是比红点更容易打中敌人,当然这算是一个全息的优点,但是对于那些玩了上千个小时的玩家来说,在近距离的时候他们是不会开镜的,直接腰射更能快速的击杀敌人,而且随着你的技术的渐渐提高,你就会发现全息的用处真的不大!

绝地求生红点与全息瞄准镜使用对比 调节红点大小

全息

另外有玩家在游戏中发现,在安装了红点的枪上,右键打开瞄准镜然后再滑动鼠标的滚轮,红点是可以改变准心的大小,可以说红点不仅适合在没有倍镜的情况下打远距离的敌人,就算是近距离的时候,只要将准心调大,依然要比全息用的顺手多了!

绝地求生红点与全息瞄准镜使用对比 调节红点大小

红点

更有不少网友表示,以前经常在游戏里遇到让队友看见基瞄给他留一个的的,但偏偏有的时候自己背包的空间根本不够,甚至只能丢掉一些子弹或者没用的配件来装一个基瞄,而且红点是可以装在手枪上的,这就意味着以后可以不用丢东西来带瞄具,所以终于不用给队友省空间带全息了!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。