小精灵技能分析
骑士降临,大炮系列。输出有点价值,其他放魔法的都可以说是垃圾号令,打不中。
常态技能里面,减敌人攻击防御,加血的稍微有点价值。
被动技能里面,加伤害,号令强度,复制技能,稍微有点价值。
前期小精灵推荐
前期剧情在飞龙巢穴里打BOSS前拿到的暗精灵到中期都很好用,值得培养,名字是Tove the Tenebrous,主动技能暗黑球,是中期拿到其他魔法精灵前最好用的范围攻击魔法,前期越级挑战赏金魔兽很多时候人都死光了复活药也吃没了只有靠这个暗黑球打(当时还没学会复活魔法)。
另外有个暗精灵和一个火精灵会石化魔法,但是不是很好用,首先会这个技能的2只性格都是懦夫,即使搭配很多外向的其他精灵也不怎么愿意激发,再次激发了石化不是自动锁定敌人,而是在精灵周围范围石化,很难掌握打到敌人。
其他的魔法,骑士降临虽然AI比较笨会满战场乱跑,但是可以吸引敌人注意力,也不错。其他的一般是看你的技能搭配,需要什么属性就配什么属性,精灵只是起辅助作用,中期以后主攻就不现实了。
搭配推荐
1.、加强魔法
主攻属性魔法X8就放两只那种属性的精灵,譬如火龙卷就拿2只火精灵凑X8,剩下的可以选小技能(第1个和第2个)是more,more,more的,注意是三个more,两个more的不实用,可以极大增强其他精灵攻击技能的威力,亦或者me too, me too,可以在其他精灵放大招时随机模仿复制。譬如其他精灵放骑士降临,你带上有me too的精灵,有一定几率会放2个骑士出来。
2.、加强物理
明确BOSS属性强弱后可以选第三个主动技能是附身的,就是精灵出现光圈后跑到光圈里按键精灵直接附身,譬如BOSS弱风,你带一个技能3是附身的风精灵,这样技能激发后物理攻击都是风属性,威力倍增。
3.、加强RP
打BOSS或者赏金魔兽时难度太大需要拼RP,此时就选觉醒技能(介绍里第4个技能)强力的精灵,例如带一个极大增强物理攻击再加一个增强防御的,这样吃了鹏哥的金球后刀枪不入,同时攻击力加倍。
做为一个战斗中的伙伴,前期能发挥的作用比较巨大,后期虽然作用降低了,那也是战斗力的一部分嘛
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