关于绝地求生弹夹枪托子弹袋倍镜这些配件,我们要做的是能捡就捡,能装就装。毕竟这些东西都能够提升枪械的性能。但是有2个需要注意的地方!!!首先还是来看一下这些数据吧。
子弹袋
弹夹
枪托
倍镜
看完这些数据有2点需要注意的地方!
一:针对于弹夹减少的装填时间
有的玩家会觉得装了快速扩容之后子弹的射速变快了,枪更好试了。这里需要注意一下!枪确实是好用了,射速的概念,射速是指一分钟之内射出的子弹的数量,所以无论装扩容还是快速扩容都可以提高枪的射速,因为换弹的时间减少了,而两发子弹之间的射击间隔时间是无法改变。同样还有枪械的基础伤害也是无法改变的。
二:全息和红点的争论
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的。
红点是眼睛不用正对瞄具,稍微偏点,只要能看到红点放在目标上,就说明枪口已经正对目标了。
全息的原理完全不同,瞄准镜的玻璃其实是个全息照片,红点是照片上的全息图像,用激光一打,图像就能还原红点的光强和相位,也就是说这个图像是有纵深的。瞄准无限远的时候红点的成像位置也是无限远,景物和红点都清晰。
而在游戏中,这两种瞄镜除了UI界面之外,没有任何区别。
它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。
大多数朋友偏爱红点,因为红点瞄镜的开镜UI干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。不过在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,
就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,便会找不到中心点在哪,从而吃亏…
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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