DDR爱好者之家 Design By 杰米
【浅谈属性优缺点与萌新误区】
1、李奶奶最大弊端,4、4移速。因为腿短所以这个屠夫特别怕二人转,绕板子,想追人光有套路不行,必须要和陷阱配合(敲黑板),除了速度外还有一直被诟病的身高,这个只能说有优有弊,低身高在绕模型的时候能让你很容易套路(最典型的农场草垛,夹哥等屠夫绕的时候是能看到头的),也很容易很丢人(农场玉米地,萌新妖巫的噩梦)
2、下面讲一下这个陷阱,李奶奶出场率垫底和这个关系很大,因为这个技能极度不稳定,会玩的老蛇皮们跟在你后面画一个踩一个,大部分时候相当于一个低配白板夹哥。所以,有些地方一定要提前画上,有些地方直接假弯腰逼转点,要有灵性,先挑软柿子捏,头铁追人必
3、萌新喜欢画随缘符,这个习惯很不好,因为这个传送顺序也是讲基本法的,直接传到你最后画的那个,同时踩就会很难受,随缘符不是不可以有 ,但不要超过两个
4、以下地方一定要先画好
①、vip拐角
②、火图腾
③、无敌点(如果追人的时候被其他人干扰,踩了陷阱,就不要追了,去找下一个,不然你会玩一年)
④、LT窗(不要直接画窗子下面)
5、简单谈一下陷阱的布局(敲黑板,小本本记好),李奶奶打法和其它屠夫不一样,整局节奏分三步
①、编网:先把各个点的陷阱做好
②、赶人:追人20s就能看出来功底了,心中一定要有数,感觉追不上就去捏软柿子,一定要玩出压迫感(所以我带了蜘蛛),把人赶到你的网上
③、收网:配合陷阱快速把人带走,害怕有打击先做陷阱再背人,有带针的赶跑了再背
每次有人上钩,都要重新布网,此时你的陷阱处于一个真空期,所以我喜欢带BBQ,根据人类动向来布局,选好你挂人的位置,用陷阱封好退路(具体如何针对性布局我会在进阶篇讲)
6、玩无声流不要用镣铐加心脏(敲黑板),因为你触发后还是有心跳,想上分就用速画,别的不靠谱
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更新日志
2026年03月13日
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