首先对于反跳来说,一般可以分为“原地反跳”和“前后反跳”
两种反跳的原理都是一样的,首先以原地反跳为例来讲解
如下图2和图3两种情况:
图1,草薙站在八神的左边,图2草薙开始向右
在图3草薙开始大跳一瞬间,也同样要按住【下】
下图为草薙AB到右边停止瞬间和草薙大跳到右边落地瞬间状态(全程均按住【下】)
通过上图大家可以发现:当你AB过去或者大跳过去过程中按住【下】的话,你的人物在停止瞬间会呈现蹲着脸背向对手的反身状态,但是这个反身状态极其短暂,马上就会恢复正身状态。
如果想实现反跳,这个反身状态是必须要具备的。接下来,只需要在这个反身状态下,按一次【上】就是原地反跳了。例如下图:
虽然看起来过程比较简单,但是这里新手玩家操作的时候会存在以下几个难点:
1.玩家着急按【上】,导致自己人物还没蹲下就跳起来了,导致反跳失败;
2.蹲姿反身姿态出现,但在极短时间内,没有及时按【上】,角色恢复正身状态起跳,导致反跳失败。
原地反跳的练习方式有两种,与其说是两种方法,不如说是两种指法:
1.中指按【下】 中指按【上】
这种方法难度比较大,因为之前提到过,反身姿态保持的时间很短,中指松开【下】再挪去按【上】,会稍微多费一点时间,所以这个方式需要玩家一点点手速。
2.中指按【下】食指按【上】
这种方法相对于上一种比较简单一些,但是手指摆放起来稍微别扭一点,不过一个手指负责一个方向,各司其职,不用特意挪动手指,比较节省时间和手速。
只要玩家在蹲姿反身姿态那里稍微等一下下,让你的人物真正出现蹲姿反身状态之后,然后松开【下】速度按【上】就没问题了,多多练习,祝大家早日成功
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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