把数字抖动控制拉到60%(默认是50%),这样可以让游戏的画面变得更清晰 色彩更鲜艳,在天上飞的时候能够更好的观察地面情况。
然后进入游戏选项里打开游戏 选择进阶,飞机追逐视角旋转关掉,不关掉的话飞机在飞行过程中就会天旋地转。这个选项主要是看个人。
进入影像,把载具第三人称视野拉到最大,这样我们第三人称飞行的时候能看到地图的视野更大,同时如果玩地面载具的时候,可以完整的看见坦克,这样就不容易被人偷屁股。
按键设置的话,我把飞机的向上俯仰改成了空格键,射击的空格键取消,自由观看改成了鼠标侧键,默认是鼠标中键。这样关于基本设置就完成了
接下来说战斗机的类型,战斗机类型一共有3种;空战机 轰炸机杀手和战壕战斗机
空战机适合启示录里新增的空战模式,机炮比其他两种战斗机更耐打,2号武器槽是高伤害的火焰弹,能够瞬狙打掉敌机的翅膀,另外3号技能中的加速飞行可以在狗斗中更占优势。
轰炸机杀手战斗机,简称火箭机,是我在征服模式中开得最多的战斗机,6发火箭弹对于轰炸机和攻击机非常致命,通常打15左右的机炮+6发火箭弹完全可以带走一架满血的轰炸机,6发火箭弹也可以对付地面的步兵 通常全部打中步兵的话4发足以杀死一名敌军。打载具的话6发可以打15~20的伤害。
火箭机还有一个非常实用的技能,那就是快修,可以维修25~30
最**的应该属于战壕战斗机了,远古版本的战壕战斗机非常恐怖 然后被DICE砍了一刀又一刀,现在基本上没什么人开了,那就简单的说一下吧:战壕战斗机机炮和前者一模一样,不一样的是可以携带‘钉子‘’现在的钉子只有在非常底飞的时候可以杀死满血的步兵,加上现在更新了防空火箭筒,可以说十分容易被击落,3号技能是信号弹,类似于地面支援攻击机的信号弹,可以帮助队友侦查。其他...没什么用。
现在来说说基本操作:鼠标左右滑动飞机就是这样的状态,然后按住空格,就可以迅速转弯。
战斗:在对付不同的飞机时,有着不同的方法,我一般开局选择飞机,先向高空飞行 然后观察敌军基地里出的什么飞机(不停按Q)如果是轰炸机 战斗机 攻击机同时出来的时候,先不要管轰炸机 先按战斗机(对你的飞机威胁最大) 攻击机 轰炸机的顺序选择进攻。
打战斗机的时候,先跟在他的身后,不要着急打,等他离你很近或者飞行很平稳的时候再突然进攻,这样就很容易把敌机打下来,如果遇到会飞的飞行员,就要和他绕,如果不幸被咬尾了,就观察队友是不是在AA跑附近,或者队友的坦克火炮车在哪,尽量往队友的方向飞,如果没有的话就尽量往太阳的方向飞。
如果敌机是攻击机的话,在距离较远飞行平稳的状态就可以进行攻击了,攻击机的机动性不如战斗机,如果攻击机有机枪手的话就要这样不停的远距离攻击,如果受到连续伤害的话说明机枪手已经掌握了你的飞行轨迹,就得先暂时离开 使用快修 再向攻击机的侧面进攻,这样差不多就能将一架攻击机解决了。
最后一个是轰炸机,轰炸机的话一发现就可以进攻,如果距离很近的话按住S 然后使用火箭弹,可以瞬间干掉,轰炸机飞得很高的话建议打机腹,这样可以躲开轰炸机上的机枪手的火力。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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