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范海辛的奇妙冒险2物品掉落概率与品质修改方法

修改好的文件:

大家都知道

掉落机率和掉落质量都是在loottypes.cfg中更改的

举例────────

VH2_Treasurechest

{

None=0

Gold

{

Amount=350-2500

Chance=647

}

Item

{

Rarity=normal

Chance=35

}

Item

{

Rarity=magic

Chance=150

}

Item

{

Rarity=rare

Chance=150

}

Item

{

Rarity=epic

Chance=3

}

Item

{

Category=dropable_consumable

Chance=5

}

Item

{

Category=scroll

Chance=15

}

}

以上拿宝箱的掉落来举例

1. None=0 意思就是不可能开出来是空的

2. Gold / Item就是掉落的种类

3. Name物品名称 / Type装备分类 / Category分类 / Rarity物品质量 ......等等这些就是条件

4. Chance 就是机率

机率如何算呢?

很简单

VH2_Treasurechest { } 这个大括号内所有Chance加起来就是总数

0+647+35+150+150+3+5+15=1005

其中epic的掉落机率就是3/1005

够坑爹吧?

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。