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视全部打了一套相同的最优攻击动作,看敌人掉的血量就可以进行比较(根据打上拳脚数量的不同可能会有微小差异)
直接说结论吧,和系列惯例一样,Normal难度以上敌boss出招、AI、耐力、血量(防御)都一样(Ex-hard还未测试,应该是一致的)。
关于装备对攻击力的提升自己看,效果比较有限,甲基的散弹枪在低难度下因为削减了奥义威力,反而会有反效果。
残血时对敌人的耐力损伤的增加应该是自身技能的作用,而非装备的影响。
详细说说,动作为C2后绕背连续8次C3+○3极致刹那+2级奥义
Hard:33mm
Normal:33.5mm
装备双节棍:36.5mm
双节棍+散弹枪:40.5mm
散弹枪:37mm
雷的护肩(残血加攻击最大):33mm(少打两次C3)
全残血装备+双节棍:40mm(少打两次C3)
视频原址:点击查看
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2026年03月14日
2026年03月14日
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