生存者难度下虽然弹药并没有像是用物资一样极具减少的情况,但是随着弹簧刀制作材料的不足,也不一定能打开所有的隐藏门。并且以效率和生存这两个主要目的为主的话,尽量避开战斗或利用暗杀来减少敌人数目才是上策。
弓箭即使是其他难度下都是非常方便的手段,在生存者难度下的重要性更是体现了出来。一个是无声且不会像近身暗杀一样耗时间并且暴露的风险也没有那么大;第二是相比其他武器箭矢射的好可以反复使用。箭矢的折断很大程度不是看几率,之后会总结一些我个人的心得。
是用弓箭暗杀的话推荐攻击跑者和人类敌人。循声者亦可,射中也不会暴露自己的位置,只不过循声者要两箭才能射死,第一箭就是肯定折断的。除非命中头部,看大家能控制的射击精度了。
接下来总结一下我个人关于降低箭矢折断率的心得
1、推荐攻击正面或者背面,背部或胸部等高部位置。这样被攻击的对象就因为受力方向而不压断箭矢。
2、尽量避免侧面攻击,射中手掌的话折断率倒是挺低,射中上臂的话十有八九是折断的。
3、建议在目标走在空旷位置的时候射箭。比如目标面前有个围栏,你一箭后背之后他倒下时也有一定几率折断。
4、如果目标是有穿戴防护衣或者头盔的人类敌人的话,建议射防弹衣以外的部位。如颈部和肩部,对大家的精度要求较高就是了。
5、建议距离尽量拉近,距离太远的话折断几率也很高。
另外弓箭强化主要建议加射程,另外两项我暂时没有感觉到特别明显的差异,可能基本上都是暗杀吧,对于拉弓时间和上弹时间不是特别敏感。加满射程的弓一是提高了射程,第二个会让射击轨道趋近直线。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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