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腐蚀Rust2月9日更新内容介绍

添加青蛙靴子,我的家伙。

增加了新的树

新增道路探索教程

增加了Workbench教程

添加了研究教程

每个教程的部分名称而不是“任务列表”

添加酱菜,有机会发生肉毒中毒

照明过程中的改进/更高的IBL贡献

发布进程和LUT刷新

世界一代的视觉升级(地形,岩石,树叶和更多)

改进的整体地形摔得痛映射

高密度的冰山和冰层

优化的叶面系统有许多不同的叶面类型

Vm动画更新

净成本1绳而不是3

火箭消耗2布而不是10

科学家已经降低了准确性

更改了默认的服务器信息图像

掉落桶现在下降2废料而不是1

双金属门现在默认的蓝图

AK47水平后坐力更快

瞄准射击后几秒钟左右无效

近战小窍门更快隐藏

修复了一些流媒体声音相关的性能峰值

修复了skinnable项目上缺少的网格引用

野生动物现在在适合其环境的生物群落和地形中产卵

修复工具柜上不准确的保养时间

固定的门没有腐烂时,他们的维修没有支付

固定港湾不正确产卵

固定山顶岩石有时重叠纪念碑

修复了各种小世界的问题

工作台实验现在可以显示弹药类型

固定车库门采取飞溅损害

修复了某些分辨率下不显示的任务列表

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。