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绝地求生沙漠地图山坡遭遇战对战技巧

在山坡上的战斗中,往往会出现敌我双方各占高坡一侧的情况。卧榻之侧岂容他人酣睡,快递上门岂有不收之理。在这种情况下,跑是不存在的了,因为只有一坡之隔,完全可以通过听脚步声判读敌人动向,如果转移敌人必然前压,失去掩体后被打成筛子,故而只有刚枪才是解决冲突的最好办法,但是冲上去又怕被人打死不冲又怕敌人前压高坡打低坡。只要做好以下几点,只要不是夕阳红马家传承描边枪法,拿下对面几乎不成问题。

一、不要按Shift!!!

之所以把这个放在第一位是有原因的,在山坡两侧的攻防战属于近距离交战,在这种距离下,反应速度与开枪先后手几乎就决定着战斗的胜负。有点常识的玩家都知道在冲刺过程中是没有准星辅助瞄准的,在冲刺过程中若遭遇敌人,几乎是没办法第一时间做好开枪准备,因而错失先机。而没有冲刺的时候前压完全可以根据腰射准星做好预瞄准备,发现敌人瞬间只要腰射准星到位便可顺势开镜射击。

二、抢高点

在这种时候高点就显得至关重要,抢到了高点几乎就赢了一半,许多玩家也都知道低坡打高坡很难却不知为何,看下图便知。

绝地求生沙漠地图山坡遭遇战对战技巧

图画的不是很好大致看一下,在高点的玩家之所以比下面有优势主要原因在于可以通过第三人称视角确认敌人方位,在遭遇时可以迅速反应并开枪,从而抢得先机。而坡下的敌人却只能凭借反应速度与枪法去拼出胜负。

三、靠近斜坡

在山坡两侧坡度不大的时候,一个斜坡也就以为着一个掩体,原理也类似于上面一个,由于靠近斜坡,可以通过第三人称视角获取到更多信息,而这个时候敌人通常时看不到你的,待其走到合适位置开枪即可。

四、枪法要刚

所有的技巧都只是加分项,而枪法的高低则是基础分,在有些情况下技巧再多也不敌一个枪法狠辣的敌人。在一期的精彩集锦中,让我印象最深的有一个是Shroud在几乎没有掩体的地方单人淘汰4名占据天时地利的玩家。而另一个印象深刻的就是Hx站队队长NaviSimple,

近战贴脸打背身,一梭子下去敌人甚至没有飙血,然后反身三枪屏幕就变黑了。

所以,在掌握各种技巧的同时,也不要忘了多刚枪,熟悉不同武器属性,进而提升枪法,再加上技巧加持,至少每日一鸡不是问题。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。