绷带使用方法
绷带的作用上图,4秒回10点血,相对于同样是最多只能回复到75点血的急救包(6秒回75点血)来说性价比可谓是非常低了,那么为什么还说绷带是神器呢?
说起绷带这个道具,相信大部分的人只有在前期刚落地对拼的时候会用到,然而这种神奇的医疗品实际在中后期也有着不俗的效果。
绷带用途主要分为以下几点:
1.前中期打野或搜索时间不足,急救包数量极少,“说出来很心酸,我身上只有绷带”。或安全区距离较远,可以凭借大量绷带抗毒搜索物资+找车,本次ESL线下赛中很多选手都采用了抗毒搜索这种战术,而绷带则是这种战术的核心,且可以长时间不接敌,保证名次靠前。如果绷带数量足够多,在第三次缩小安全区时进安全区也是赶趟的,当然最好进蓝圈之前打一个急救包保证血量充足,否则很容易车上一枪被打下来。
2.中期急救包和绷带的选择。我们大部分使用急救包时都不是个位数的血量,所以急救包的平均回血量大致只有30-40,这样看来相比6秒的急救包来讲是不是绷带的性价比没有那么不堪了呢?出现后面这几种情况选择绷带:
a、急救包数量较少,且在掩体中有充足的时间;
b、急救包数量一般,血量高于45,非近距离战斗时间;
c、近距离战斗阶段血量高于60,相差的这两秒还是有很大差距的,足够敌人冲到脸上了;
其余情况选择急救包。
3.绷带的回血分为5个阶段,且是缓慢恢复,所以很多新手玩家会觉得绷带的回血量特别少,而实际上出现的一组绷带(5个)是可以一共回复50点血量的,多次绷带效果不会叠加只会覆盖,所以性价比最高的打法其实是在第三个阶段的时候开始打下一个绷带,这样两次的效果就会完美衔接了。
如图:
在这一时刻打下第二个绷带:
所以,玩家们知道了绷带的用途后,还会嫌弃绷带恢复速度慢、回血量低而不捡绷带吗?给玩家的建议是,在急救包数量少的情况下尽可能多的捡绷带,当急救包数量达到3个后,可以将绷带分离到只剩下8个左右,在多次击杀后药品足够多的情况下可以将绷带减少到3个左右。
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