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开局一般选择5个技能,一个缺点,traping(陷阱或者该叫狩猎)必点,生火加剥皮和做松鼠套儿,strong是加搜寻概率,ranged做弓箭和硬矛,tough是加防和战斗头顶技。
然后第五个技能就看自己喜好了,选botany(植物学)的话就是能大量的采到浆果,在煮水的时候可以做茶,然后可以获得清洁的布,我有时候选melee(近战),技工和电工也都选过,hiding感觉不到实际作用,track什么的还没试过,鹰眼也还行,不过感觉望远镜很多,代替了这个技能。
再说开局,开局的时候有只狼(狗人),可以选择关门(machanic,electrician,hacking)选择怀柔(植物学,hinding)选择硬来(strong,melee)前面两种都会安然无恙,后一种会随机受一些伤,不过受伤也有好处,你得到一只狗人的尸体,而且你如果有traping技能的话用玻璃渣剥皮会得到狗皮斗篷,保暖效果非常好。很多时候一开始找不到衣服穿一不小心冻死,这件斗篷挺不错的。
然后就是搜集,然后做一把弓,要说的话弓很好做,就是箭步好做,或者说麻烦,四件材料,搞的行囊里主要就是这些零件。有了弓箭的话非常好办,放敌人风筝非常好办,而且如果选择威胁成功的概率也会变大。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2026年03月14日
2026年03月14日
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