DDR爱好者之家 Design By 杰米
第一波根据自己喜欢的人物角色选好模型,模型选不好画出来就不像
第二步 对模型进行上色 在上色时可选择对某一部位涂色
第三步绘制人物服装细节,首先是起个大概的形状 ,ALT镜头拉进,画笔最小化,然后利用底色扣细
建议先从衣服开始然后是裤子最后是头部
在绘制细节时人物模型是立体的,所以在绘制过程中要注意角度,角度不同会呈现出扭曲,大小不一的情况,这时候我们需要拉远镜头进行观察
第四步,进行对人物细节描边处理,使粗细不同的变得一致,还是拉近镜头,利用底色扣细致
最重要的一点来了!不管你画成什么样子,如果你在护理细节的过程中镜头过于拉进并且没有某一部位时模型会变成黑色!!这个bug导致我两小时的作品变废了,所以在拉近镜头时一定要把握好,不能太远,远了画笔不够细致,处理不好细节,也不能太近,近了会有bug,
这是第二个BUG绘制腿部时你的画笔与镜头和两腿角度一致的话颜色会穿透!!!这会导致你画完的瞬间被覆盖,所以每画完一块就要保存一下,画完一个大部位,就上传预设一下,并且得观察各个角度,确保没有黑,没有颜色穿透的情况!!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2026年03月14日
2026年03月14日
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